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Práctica 13

Tarea

Vamos a realizar un programa que simule un contador como los que se suelen emplear en ciertos comercios:

  • Al inicio se mostrará en pantalla el valor “0”
  • Al presionar el pulsador A suma “1” al valor mostrado en pantalla
  • Al presionar el pulsador B resta “1” al valor mostrado en pantalla
  • Al presionar A+B reinicia el programa poniendo el valor “0”

Para realizar este programa utilizaremos el concepto de variable:

Programación

Paso a paso

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)